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| Name: nil-debug | Distribution: Mandriva Linux |
| Version: 000516 | Vendor: Mandriva |
| Release: 24mdv2010.0 | Build date: Sat May 16 18:03:29 2009 |
| Group: Development/Debug | Build host: n3.mandriva.com |
| Size: 2924317 | Source RPM: nil-000516-24mdv2010.0.src.rpm |
| Packager: Samuel Verschelde <stormi@mandriva.org> | |
| Url: http://nil.sf.net/ | |
| Summary: Debug information for package nil | |
This package provides debug information for package nil. Debug information is useful when developing applications that use this package or when debugging this package.
GPLv2+
* Sun May 17 2009 Samuel Verschelde <stormi@mandriva.org> 000516-24mdv2010.0
+ Revision: 376410
- fix build
- fix license
- fix desktop file
+ Thierry Vignaud <tvignaud@mandriva.com>
- rebuild
+ Pixel <pixel@mandriva.com>
- rpm filetriggers deprecates update_menus/update_scrollkeeper/update_mime_database/update_icon_cache/update_desktop_database/post_install_gconf_schemas
+ Olivier Blin <oblin@mandriva.com>
- restore BuildRoot
* Tue Dec 18 2007 Thierry Vignaud <tvignaud@mandriva.com> 000516-21mdv2008.1
+ Revision: 132316
- auto-convert XDG menu entry
- kill re-definition of %buildroot on Pixel's request
- BuildRequires autoconf2.1
- buildrequires X11-devel instead of XFree86-devel
* Sat Dec 02 2006 Pascal Terjan <pterjan@mandriva.org> 000516-21mdv2007.0
+ Revision: 90043
- Fix build on x86_64
- Import nil
* Thu Apr 20 2006 Nicolas Lécureuil <neoclust@mandriva.org> 000516-21mdk
- Fix BuildRequires
- use mkrel
* Sun Jul 11 2004 Michael Scherer <misc@mandrake.org> 000516-20mdk
- rebuild for new gcc34
/usr/lib/debug/usr/bin/nil.debug /usr/src/debug/nil /usr/src/debug/nil/nil /usr/src/debug/nil/nil/nil /usr/src/debug/nil/nil/nil/anim_helpers.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/anim_helpers.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/animation.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/animation.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/animations.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/animations.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/animator.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/animator.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/clientworld.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/clientworld.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/configuration.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/configuration.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/controls.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/event.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/event.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/event_target.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/event_target.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/fluff.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/fluff.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/font_glyph.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/font_glyph.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/font_instance.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/font_instance.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/fonts.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/fonts.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/game_client.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/game_client.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic_bar.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic_bar.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphics.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/graphics.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_base.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_base.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_graph.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_graph.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper_bindings.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper_bindings.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/loader.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/loader.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/menu.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/menu.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/menu_item.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/menu_item.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/netpackets.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_client.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_files.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_files.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_main.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_math.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_math.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_server.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_base.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_base.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_bignuke.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_bignuke.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_clusterbomb.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_clusterbomb.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_explosion.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_explosion.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_gib.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_gib.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_grenade.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_grenade.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_hook.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_hook.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_particle.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_particle.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_plasmaball.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_plasmaball.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player_data.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player_data.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_projectile.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_projectile.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_railslug.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_railslug.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_rocket.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_rocket.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_scoreboard.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_scoreboard.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_test.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_test.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_tinygranade.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_tinygranade.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_bignuke.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_bignuke.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_clusterbomb.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_clusterbomb.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_larpa.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_larpa.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_megashotgun.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_megashotgun.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_minigun.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_minigun.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_mininuke.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_mininuke.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_plasmagun.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_plasmagun.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_railgun.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_railgun.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_rocket.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_rocket.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_shotgun.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_shotgun.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_test.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_test.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/raw_surface.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/raw_surface.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializable.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_reader.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_reader.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_writer.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_writer.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/serverworld.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/serverworld.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/soundsystem.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/soundsystem.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_client.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_client.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server_connection.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server_connection.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_socket.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_socket.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/update_queue.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/update_queue.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/viewport.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/viewport.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/world.cpp /usr/src/debug/nil/nil/nil/world.h /usr/src/debug/nil/nil/nil/world_objects.h
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Fabrice Bellet, Mon May 13 14:25:20 2013