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nil-debug-000516-24mdv2010.0 RPM for i586

From Mandriva 2011 for i586 / media / debug_contrib / release

Name: nil-debug Distribution: Mandriva Linux
Version: 000516 Vendor: Mandriva
Release: 24mdv2010.0 Build date: Sat May 16 18:03:29 2009
Group: Development/Debug Build host: n3.mandriva.com
Size: 2924317 Source RPM: nil-000516-24mdv2010.0.src.rpm
Packager: Samuel Verschelde <stormi@mandriva.org>
Url: http://nil.sf.net/
Summary: Debug information for package nil
This package provides debug information for package nil.
Debug information is useful when developing applications that use this
package or when debugging this package.

Provides

Requires

License

GPLv2+

Changelog

* Sun May 17 2009 Samuel Verschelde <stormi@mandriva.org> 000516-24mdv2010.0
  + Revision: 376410
  - fix build
  - fix license
  - fix desktop file
  
    + Thierry Vignaud <tvignaud@mandriva.com>
      - rebuild
  
    + Pixel <pixel@mandriva.com>
      - rpm filetriggers deprecates update_menus/update_scrollkeeper/update_mime_database/update_icon_cache/update_desktop_database/post_install_gconf_schemas
  
    + Olivier Blin <oblin@mandriva.com>
      - restore BuildRoot
* Tue Dec 18 2007 Thierry Vignaud <tvignaud@mandriva.com> 000516-21mdv2008.1
  + Revision: 132316
  - auto-convert XDG menu entry
  - kill re-definition of %buildroot on Pixel's request
  - BuildRequires autoconf2.1
  - buildrequires X11-devel instead of XFree86-devel
* Sat Dec 02 2006 Pascal Terjan <pterjan@mandriva.org> 000516-21mdv2007.0
  + Revision: 90043
  - Fix build on x86_64
  - Import nil
* Thu Apr 20 2006 Nicolas Lécureuil <neoclust@mandriva.org> 000516-21mdk
  - Fix BuildRequires
  - use mkrel
* Sun Jul 11 2004 Michael Scherer <misc@mandrake.org> 000516-20mdk 
  - rebuild for new gcc34

Files

/usr/lib/debug/usr/bin/nil.debug
/usr/src/debug/nil
/usr/src/debug/nil/nil
/usr/src/debug/nil/nil/nil
/usr/src/debug/nil/nil/nil/anim_helpers.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/anim_helpers.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animation.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animation.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animations.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animations.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animator.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/animator.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/clientworld.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/clientworld.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/configuration.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/configuration.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/controls.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/event.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/event.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/event_target.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/event_target.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/fluff.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/fluff.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/font_glyph.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/font_glyph.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/font_instance.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/font_instance.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/fonts.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/fonts.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/game_client.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/game_client.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic_bar.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphic_bar.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphics.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/graphics.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_base.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_base.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_graph.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/icon_graph.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper_bindings.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/keymapper_bindings.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/loader.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/loader.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/menu.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/menu.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/menu_item.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/menu_item.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/netpackets.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_client.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_files.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_files.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_main.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_math.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_math.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/nil_server.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_base.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_base.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_bignuke.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_bignuke.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_clusterbomb.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_clusterbomb.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_explosion.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_explosion.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_gib.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_gib.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_grenade.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_grenade.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_hook.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_hook.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_particle.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_particle.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_plasmaball.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_plasmaball.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player_data.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_player_data.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_projectile.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_projectile.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_railslug.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_railslug.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_rocket.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_rocket.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_scoreboard.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_scoreboard.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_test.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_test.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_tinygranade.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_tinygranade.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_bignuke.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_bignuke.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_clusterbomb.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_clusterbomb.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_larpa.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_larpa.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_megashotgun.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_megashotgun.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_minigun.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_minigun.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_mininuke.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_mininuke.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_plasmagun.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_plasmagun.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_railgun.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_railgun.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_rocket.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_rocket.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_shotgun.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_shotgun.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_test.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/obj_weapon_test.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/raw_surface.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/raw_surface.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializable.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_reader.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_reader.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_writer.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serializer_writer.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serverworld.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/serverworld.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/soundsystem.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/soundsystem.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_client.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_client.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server_connection.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_server_connection.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_socket.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/tcp_socket.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/update_queue.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/update_queue.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/viewport.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/viewport.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/world.cpp
/usr/src/debug/nil/nil/nil/world.h
/usr/src/debug/nil/nil/nil/world_objects.h


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Fabrice Bellet, Thu Apr 10 10:50:38 2014